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2006.02.17

侍レベル上げ In 怨念洞。

昨日は、怨念洞に狩りに行きました。
編成は、忍戦侍白黒詩です。
激しく稼げそうな編成なんですが、昨日書いたとおり戦士さんとは相性が悪いのですよ。
ただ、今回はサポ戦でも何も言われなかったので、そのまま行きました。

怨念洞入ってすぐの場所はPTが居たので、奥に入ってやることになったんですが、坂だと獲物が足りなくて、広場の通路に出たら絡まれて、死亡>エスケみたいなコンボを二回くらいやりまして、なかなか狩りが始まらなかったんですが、入り口に張っていたPTが終わって、そこを譲ってもらってからは、順調に狩れて、遂にレベル70になることが出来ました!!

【やったー!!】ヽ(`Д´)ノ
 
 
ちなみにサポ戦の感想としては、今回も一昨日と同じ、燕飛>ランペと天>月光でやったんですが、タゲ取りすぎてちょっと申し訳なくなる感じですね。
確かにこっちのが強いんですが、PTバランスとしてはどうなのかなとも思いました。
んー、なかなかうまくいかないものですね。
侍視点からだけなら、不意レイジング>不意だま月光【分解】なんかが良さそうなんですが、今の時代は流行らないかなー。
 
 
 
(´・ω・`)CM
 
 
 
昨日のちゃきさんのコメントに触発されて、今後の侍の装備について考えてみました。
うちは空活動をしてませんし、HNMを狩ったりもしてないので、すごい装備は出来ないのでその範疇であげてみます。
 
 
『頭』

ワイバーンヘルム 防30 HP+30 STR+5 耐火+10 被物理ダメージ:ブレイズスパイク

オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10
 
 
WS時ワイバーンで、通常時オプチかな。
ワイバーンは買えると思いますが、オプチは合成して取りに行かないといけないです。
 
 
 
『首』

スパイクネックレス STR+3 DEX+3 MND-6

クジャクの護符 耐闇-10 命中+10 飛命+10

ジャスティストルク Rare Ex STR+5 両手鎌スキル+7 両手刀スキル+7
 
 
WS時スパイクで、通常時クジャクですね。
これは両方とも持っているので問題なし。
ジャスティスは夢性能なんですけど、ちょっと取り方をまだ調べてないので、なんとも言えない所です。
 
 
 
『両手』

アルキオネウス腕輪 防16 HP+40 STR+11 DEX-6 AGI-6

パラースの腕輪 防15 HP+35 STR+9 DEX-5 AGI-5

エンケラドスの腕輪 防14 HP+25 STR+7 DEX-4 AGI-4

落人の篭手 防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5
 
 
WS時エンケラで、通常時落人かなぁ。
エンケラドスまでは買えそうなんですが、パラース以降はかなり厳しい感じです。
 
 
 
『胴』

八幡胴丸 防47 STR+8 ストアTP+6 ウェポンスキルの命中+8

ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20
 
 
WS時八幡で、通常時ホーバージョンで決まりかな。
 
 
 
『両脚』

明珍板佩楯 Rare Ex 防30 HP+15 STR+3 耐土+10 受け流しスキル+5

明珍板佩楯改 Rare Ex 防40 HP+15 STR+5 VIT+5 受け流しスキル+10 ストアTP+4 
 
 
なんか両脚はパッとしません。
AFを打ち直せれば、満足です。
 
 
 
『両足』

クリークFクロンプ 防9 HP+35 MP-35 STR+4 VIT+4 INT-3

八幡脛当 防17 STR+2 ストアTP+5 ウェポンスキルの命中+2
 
 
WS時に種族2で、通常時八幡かな。
種族2が優秀な感じなんですが、八幡のSTPが欲しいので、通常時はこれで。
 
 
 
『背』

フォーレージマント 防7 STR+3 攻+15

アミメットマント+1 防8 STR+2 攻+15 飛攻+15
 
 
WS時フォーレージで、通常時アミメ+かな。
あまり考えなくていい感じ。
 
 
 
『腰』

ウォーウルフベルト 防6 STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3

ライフベルト 命中+10
 
 
WS時ウォーウルフで、通常時ライフ。
これもこれで決まりかな。
後、新裏のとかあるけど、まあ、それはそれで。
 
 
 
『耳』

ワエトトピアス 耳 T STR+2 VIT+1

フェンリルピアス Rare Ex 日中:攻+10/夜間:飛攻+10

バンパイアピアス 夜間:STR+4 VIT+4

ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1

メヌエットピアス Rare STR+1 DEX+1 メヌエット:命中+3
 
 
結構選択肢の多い耳装備。
これはその場その場で使い分けかな~。
揃えられなくはなさそうだけど、結構大変そうって言うのが耳の特徴か。
 
 
 
『指』

フレイムリング 防3 STR+5 INT+2 MND-2

スナイパーリング+1 耐闇-25 命中+7 飛命+7 防-12

ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
 
 
WS時フレイムで、通常時スナイパ+で、ラジャス固定かな。
今回調べていたら、ラジャスがいい性能ってことがわかったので、ラジャス取りに行くこと考えなきゃ。
 
 
上記のことをまとめますとSTR+45くらいまでは、それ程頑張らなくてももっていけそうですが、それ以上を目指すとなると血反吐を吐く覚悟が必要そうです。
あとSTPについては、今回は考えないことにしています。
今の段階で6振りにするには、ちょっと他の値の犠牲が大きすぎる感じがしますので。
 
 

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